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特徴:男性のマッチョ系の見た目 攻撃力:A 耐久力:B 素早さ:B タックル攻撃と連続攻撃を行ってくる 筋肉質な見た目のなのですぐわかる Normalまではまともに戦えばいいものの Hardではタックルからの4連撃で 体力の6割を削り取っていくので注意 防御力は高くないが怯まないので 近接戦闘武器は注意 弓が効果的
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古代史 / アセンション ● 地球巡礼者:Earth Pilgrims まもなく夜が明けるからね ● 意識のルネッサンス エハン・デラヴィのオフィシャルサイト ● エハン・デラヴィ 日本ルネサンスへようこそ ▲ エハン・デラヴィの独立個人ブログ ■ さらば、ミスターアセンション詐欺師エハン・デラヴィ 「メシアのモノローグ(2013.1.8)」より / そんなエハン・デラヴィにつけられた呼称が“ミスターアセンション”というものなのだが、私は彼のことを“ミスターアセンション詐欺師”と呼んでいる。 とにかくエハン・デラヴィのアセンション説というのは、具体性や革新性がまったくないのだ。その一例を紹介する。 .
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シンセンショウグン(神箭将軍) カエイの別名。
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ゲームよりも農業を 筆者は長年ゲームデザイナーをやってきましたが、ゲーム産業がどーたらこーたらよりも農業の方が遥かに大事なので、少数のマスゴミや高官も好い加減にゲーム業界を偏った視点で持 ち上げるのを辞めていただきたいです。 世界恐慌は2007年9月から始まった 2008-12-19 15 02 39 | Weblog 世界経済主導国のアメリカで去年の九月に住宅バブルが崩壊し世界恐慌が始まって1年余りが過ぎている。 恐らくこの第二次世界恐慌で日米のゲーム産業は半壊へ向かうのは避けられないかもしれない。 何故ならば日米共にゲーム消費者は大人が多くを占めているからだ。 三百人委員会の概要 2008-12-13 00 43 24 | Weblog 300人委員会の存在は長い間極秘にされてきた。 300人委員会は1727年に英国の貴族によって設立されて、英国の東インド会社の300人の会議に基づいて作られた。その巨大な富は中国とアヘン貿易から作られました。このグループよる 、偽の麻薬の戦い(アヘン戦争、アフガニスタン侵攻など)があった、これは米国の麻薬との戦いです。300の委員会は、小さな多く、および(小さな)よりよい世界(すなわちよりよい世 界を構成するものについて)が昔から計画されていました。。 不足する天然資源を消費する人と貴族に分けられることになりました。産業の進化は人口増加を支援します。したがって、人口を増加を破壊しなければなりませんでした。 よって、キリスト教に対する攻撃を始めました。工業国の破壊、何億もの人々の殺害、300人委員会によって計画されました。 わずか300人が終結してヨーロッパの運命を掌握している。彼らは国家というものを不必要な存在と考え、これを廃棄する手段を手に入れた。 300人委員会の根本思想は、イルミニズムであり悪魔主義である。悪魔主義の起源を求めるなら、われわれは5000年前の人類最初の文明まで遡らなければならない。 gafdoauf.GIF ●女王(エリザベス2世)は300人委員会の長です。 ●300人委員会は、暗殺機関を保有している。ジョン・F・ケネディ、モロ・イタリア首相、グレース・モナコ公妃などに関わりがある。 ●300人委員会に直結した2大機関が存在する。これがRIIA(王立国際問題研究所)とTAVISTOCK(タビストック人間関係研究所)である。これは、シンクタンク、マスコミ、各秘密結 社などのグループに指令している。 300人委員会の構造図(日本)(ジョン・コールマン氏より) 自由民主党 民主党上層部 統一教会 霞ヶ関官界 ソニー 極右団体 任天堂 内閣府 CESA(コンピューターエンタテイメントソフトウェア協会) フジサンケイグループ 日本経済団体連合会上層部 セガサミー Wikipedia日本語版 エンターブレイン スクウェアエニックスHD カプコン コナミグループ バンダイナムコHD 創価学会上層部 オリックス 外部リンク 声優ユニットアセンション 声優ユニットアセンション-プロフィール 声優ユニットアセンション-声優出演情報 中村春香FaceBook 声優ユニットアセンション-muzie 声優ユニットアセンション-OKMUSIC 声優ユニットアセンション-インディーズバンド試聴サイトAudioLeaf おもしろフラッシュの館 八咫烏陰陽道公式サイト 愛国公党
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《公開済》SNM002260 シナリオガイド 公式掲示板 占拠されたお花見会場。酔っぱらいを治療して静かなお花見を。 担当マスター RED 主たる舞台 ツァンダ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-03-31 2013-04-02 2013-04-06 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-04-17 - 2013-04-15 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 酔っぱらいに混ざって宴会! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 酔いどれゾンビになってお酒を飲みまくる! ▼キャラクターの目的 酔っぱらいに混ざって宴会! ▼キャラクターの動機 花見といえばお酒でしょ! ▼キャラクターの手段 花見っつったら酒!! 桜酒飲んででろんでろんになって周囲に絡みまくってやる!! 公園の周りを見張ってる学園の生徒にもお構いなしに酒を飲ませようとするかもな! それが無理そうなら既に酔っ払ってる奴でもいいや、とにかく飲ます。んで歌ったり踊ったり、何でも良いから面白いことやらせる! あ、メルヴィアにもちょっかい出しておくかな。ってかあの人、酔っ払って性格変わってね…? 桜料理を作る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 桜料理を作りたい ▼キャラクターの目的 桜料理を作る ▼キャラクターの動機 桜を使った料理をやってみたい。綺麗な料理を作りたい。 ▼キャラクターの手段 桜を食材に、ってのは初めてだな…どんなのを作ればいいんだろう? とりあえず、微塵切りにして生地に練りこんだりすればいいのかな? 花弁はピンクで、葉っぱは緑だし、三色うどんでも作ってみようかな。 綺麗な料理ができるといいな〜。料理は味も大事だけど、見た目だって大事だよね。桃、緑、白の三色うどん。うん、とっても綺麗だよね! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ツァンダ 正常公開済 RED】
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560 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 12 43 03 ID ??? 昼休みに昨日のコンベの報告。 DXウィアードエイジでフォトンベルトがどうたらとか水瓶座の時代がどうたらとかいうシナリオに 参加したら、GMはリアルアセンション厨でシナリオにかこつけたアセンションの布教でPLの一人が アンチアセンション厨でフォトンベルトが天文学的にあり得ないとか、太陽系はなんたら星系だか 星雲を中心に回っていないとか噛みついた。 そのせいで何回まわりがいさめてもすぐにGMとそのPLがアセンションをめぐっていがみ合いほとんど 話が進まないまま終了時間になった。 凄く疲れた。別にウィアードエイジなんだからアセンションがあってもいいじゃん。フィクションと 現実をごっちゃにせずにネタとしてスルーしろよ。 スレ204
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ゲームルール1・生き残れ 2・ポイントを稼げ 3・死ぬな 4・諦めるな ポイントについて入手法 用途 武器について武器の入手法 武器のアップグレード(改造) Wonder Weapons 生存率を上げるためのテクニック序盤での動き方 扉を開けた後 高ラウンドを目指すために ゲームルール 1・生き残れ ラウンド毎に規定された数のゾンビを倒すと、次のラウンドへと進みます。 ラウンドを重ねるごとに敵の数は多くなり、体力も上がっていきます。 上限ラウンドは無く、プレイヤー全員が死亡するまでゲームは続きます。 頑張ってハイスコアを目指しましょう。 2・ポイントを稼げ 敵を倒したり、バリケードを修復するなどのアクションを起こすとポイントを得ることができます。 このポイントは単なるスコアではなく、『通貨』にもなります。 武器アイテムの購入やアップグレード、ロックされた扉の開放、罠の作動などに使えるので、できるだけ多く貯めましょう。 ただし、無茶をし過ぎて死なないように。 3・死ぬな 一定のダメージを受けるとダウン状態になり、ポイントの一割が失われ、Perkドリンク(後述)の効果も失われてしまいます。 行動は大きく制限され、ピストル類でしか応戦できなくなります(マシンガン類しか持ってなかった場合はM1911になる。蘇生されれば元に戻る) ダウン状態がしばらく続くとゲームから退場させられ、観戦モードになってしまいます。 次のラウンドに行くと復活できますが、武器が全て没収された状態での開始となるので、大変厳しい戦いを強いられることになります。 もしダウンしたら、一刻も早く蘇生してもらうために仲間の元に這いずっていきましょう。 あなたが蘇生する立場の場合、仲間を助けるとポイントが貰えますが、無理して共倒れしないよう注意を払いましょう。 仲間が死んだということは、近くにゾンビがたくさんいたという可能性があります。 全滅を避けるため、無理だと思ったら蘇生を諦めることも時には必要です。 通常のゾンビの攻撃なら、初期状態は2発、体力強化後でも5発食らうとダウンしてしまいます。 4・諦めるな オンラインでの協力プレイの場合、ホストであるプレイヤーが抜けると強制的にゲーム終了になってしまいます。 ホストのプレイヤーは回線が必ず四本(緑)になりますが、同じ回線状態の人が複数居る場合、誰がホストかほとんど分かりません。 なので、ゲームを途中で抜けることはチームメイトに大きな迷惑をかけることになります。 もし自分がダウンして救助されなくても、諦めてはいけません。 仲間が頑張ってくれれば次のラウンドで復活できますし、所持ポイントが足りなくても稼ぐ方法はあります。 最悪、M14(クラシックゾンビの場合はKar98k・Arisaka)すら買えないポイント数しか所持していなくても、FireSaleの出現まで逃げ回ることで一発逆転も充分可能です。 チームが全滅するその時まで、頑張ってみましょう。 なお、ゾンビモードは長期戦になることが多いです。 30ラウンド行くまでには二~三時間前後、それ以上を目指すならをさらなる時間を費やすことになるでしょう。 途中で用事抜けということがないよう、時間はちゃんと作っておきましょう。 ポイントについて 多くポイントを持って悪いことは何もありません。どんどん稼ぎましょう。 特にヘッドショットは多くポイントを稼げるので、積極的に狙っていくとハイスコアの上位を目指せます。 入手法 敵に攻撃を当てる 10pt 敵を倒す 70~50pt ヘッドショット 100pt ナイフキル 130pt 爆発攻撃 50pt バリケード修理 10pt Carpenter入手 200pt Nuke入手 400pt 蘇生 蘇生する味方の所持ポイントの約10% ハッキング 対象による 他プレイヤーにハッキングされる 500pt 用途 武器を買う 200~3000pt 弾を補充 購入武器の半額 武器を改造 5000pt 改造武器の弾補充 4500pt Mystery Boxを開ける 950pt Perkを買う 500~4000pt トラップの作動 1000~1500pt 障害物の撤去 750~1250pt 移動装置の作動 マップによる ハッキング 対象による 例外として、ダウンした時は所持ポイントの約10%が強制的にマイナスされます。 そして仲間を蘇生できなかったときは、チーム全員が同額のポイントを差し引かれてしまうので注意しましょう。 武器について 武器の入手法 武器を入手する方法は二つあります。 所定の場所から入手 銃の輪郭が白く壁に描かれている場所から、該当する武器を入手できます。 価格は様々で、200ポイントのものから3000ポイントのものまであります。 弾薬の補充は、購入額の半値で行えます。 Mystery Boxから入手 各マップには最低一つずつ、ミステリーボックスという箱が配置されています。 950ポイントにつき一回開けることができ、壁売りでは手に入らない武器をランダムにひとつ入手することができます。 (fire sale取得時は10ポイント) 強力な武器が手に入ることもありますが、使いづらいものが出る可能性も高いので、所持ポイントによっては無難に壁売り武器を使うべき時もあります。 テディベアが出たときは、950ポイントが返却され、ミステリーボックスが別の場所に移動してしまいます。 屋外のマップでは空の光、屋内のマップでは掲示板やテレビを見ることで位置を知ることができます。 武器のアップグレード(改造) CoD BOから追加されたゾンビマップとDer Rieseでは、Pack-a-Punchという機械に5000ポイント払うことによって武器の強化ができます。 威力と弾数が増し、武器によっては光学照準器が装備されたり、弾丸に特殊効果が付与されたりなどの変化が起きます。 壁売り武器を改造した場合は、4500ポイントで弾の補充ができます。ミステリーボックスから入手した武器・M1911は、任意での補充はできません。 "Five"のみに出現するBonfire Saleというアイテムを取ると、改造費用が1000ポイントに引き下げられます。 ちなみにPack-A-Punchにはテーマソング、Pack-A-Punch Songがある。 Wonder Weapons ゾンビモードでは通常の武器のほか、ゾンビモード独自の特殊兵器も登場します。 非常に強力ですが、一人所持すると他のプレイヤーは入手できなくなるものが大半なので注意が必要です。 詳しくはゾンビモードの武器一覧を参照してください。 生存率を上げるためのテクニック 序盤での動き方 ひとつ以上は扉を開放でき、SMGを購入できる程度のポイントは序盤に稼いでおきたいところです。 5ラウンド以内ならゾンビはたいした強さではないので、多少は大胆に動いた方が良いでしょう。 ピストル+ナイフで倒す ナイフでトドメをさすことで、通常よりも多くのポイントを稼げます。 バリケード越しならば、ほぼ一方的に攻撃ができるので、ナイフでどんどんゾンビを殺していきましょう。 ピストルである程度体力を削ってからナイフ攻撃をすると、より効果的です。 ただし所持弾数は多くないので、1ラウンドでは4発、2ラウンドでは8発撃ってからナイフという風に、撃ち込む量を「4×ラウンド数」にすると効率がいいです。 ただしバリケードが一枚以上外れているとゾンビは手を伸ばして攻撃してくるので、油断は禁物。 室内で倒す 序盤の稼ぎに慣れてきたら、今度はわざとバリケードを破らせ、室内に侵入させてからキルしてみましょう。 運がよければ倒した敵がMax AmmoやDouble Pointsなどをドロップするので、稼ぎやすくなります。 ただし、反撃を受ける可能性がとても高いので、敵の数が増える3ラウンド以降はオススメしません。 他プレイヤーがいるバリケードのゾンビを倒さない ルールではなくマナーになりますが4人プレイの場合、序盤は基本的に1人1つのバリケードがあるので、扉を開けるまでは各自がそれぞれ自分の分のバリケードを守ることが基本戦術となりますが、他のプレイヤーに自分のゾンビを倒されると序盤に重要なポイントが稼げなくなります。味方がダウンする等の窮地に陥らない限りは他人のゾンビに手を出すのは控えましょう。プレイヤーによっては即ゲーム退出や、メッセージで注意してくる方もいるので要注意です。 扉を開けた後 ゾンビを一体も侵入させない、というのはもう不可能になるでしょう。 初期部屋を捨てて、団体行動を取りましょう。 あまり長居はせず、10ラウンド以内には電源復旧へ動きたいところです。 速やかにSMGかポンプアクションSGを入手する 扉を開けたら、すぐに武器を調達しましょう。 連射が利きポイントも稼ぎやすいSMG類がオススメですが、マップに慣れない初心者はポンプアクションSGを購入した方が安定して戦えます。 なるべく、予備弾数が多いものを選びましょう。 マップによっては高威力のセミオートARや水平二連SGが手に入ることがありますが、使いづらいので購入は勧めません。 電源復旧後は、すぐにジャガーノグを飲む 死ににくくなるので、何よりもまず優先して飲みましょう。 ポイントに余裕があり、ある程度ゾンビモードに慣れているなら10ラウンド以内なら無双ができ、這いずりゾンビ処理にも役立つボウイナイフを購入しておくといいでしょう。 極力、頭を狙う ヘッドショットで倒すと通常の約二倍のポイントが入るので、積極的に狙っていきましょう。 ナイフキルはより多くのポイントを得られますが、自分もダメージを受けるリスクが高いので、ゾンビモードに慣れるまでは控えたほうがいいでしょう。 マップにDeadshot Daiquiri(デッドショットダイキリ)があって、parkに空きがある場合は、飲むことをおすすめします。 2500ポイント以上は常に残しておくこと ダウンした時の保険として、ジャガーノグが買い直せる2500ポイントは常に残しておくと生存率が高まります。 余裕があるなら、救助されなかった時のための武器調達代もプラスしておくと安心です。 高ラウンドを目指すために どのステージでも、以下のどちらかの戦法を使うことが高ラウンドを目指すための基本になります。 篭り(キャンプ)戦法 一定の部屋に篭って戦う戦法。 FiveやNacht der Untotenのような狭いマップや、まだ扉がほとんど開いていない序盤などで有効な戦法です。 部屋の入り口は一箇所だけ 窓が多すぎない 脱出用のテレポーターや扉がある これらの要素が揃っている場所、例えばFiveのDefconルームのような部屋が篭りに適しています。 入り口防衛はLMGなどの強力な武器を持っている人が行い、時折交代しながらやるといいでしょう。PhDフロッパーが手に入るなら、ダイブアタックを繰り返すのもいいでしょう。 窓防衛に専念する場合は、ボウイナイフ+改造バリステックナイフが最も効果的です。 メリットは、武器さえあれば初心者でも簡単にできることです。 各人が仲間の背中を守る形になるので、安心して自分の持ち場で戦えます。 しかし、弾の補充がしにくいことと、物量に押されやすいという欠点もあります。 敵がかなりの数と体力になる30ラウンド付近では、全員がレイガンを所持していても弾切れで押し負ける可能性が高いです。 そして、プレイヤーが三人以下だと実行が難しいというデメリットもあります。 ソロや二人プレイの場合は、下に解説するトレイン戦法を選択した方が良いでしょう。 トレイン戦法 電車ごっこのように、ゾンビの列を引き連れながら一定のルートをグルグル回る戦法です。 ステージの広いKino der TotenやAscensionなどのマップで有用です。 (参考 通称 逆トレイン) 図はあくまで一例で、周り方はプレイヤーの自由ですが、自分勝手に回ると他の人が詰むので気をつけましょう。 こまめに後ろを向きながらダメージを与え続ける必要がありますが、武器の種類を選ばないので弾が枯渇しがちな高ラウンドでも役立ちます。 しかし難易度は高く、進行ルート上の障害物に引っ掛かったり、移動先に別のゾンビの群れが居たりするとすぐに死んでしまうでしょう。 しかし20ラウンド以上を目指すなら必須の戦法なので、初心者はソロでよく練習しておくべきです。
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登録日:2017/06/28 Wed 17 40 09 更新日:2023/02/24 Fri 22 41 01 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New 52 Prime Earth アセンション アメコミ ジム・リー スコット・スナイダー スーパーマン スーパーマン アンチェインド ダスティン・グウェン バットマン ポストフラッシュポイント レイス レックス・ルーサー ワンダーウーマン 『Superman Unchained』は2013年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Superman Unchained』#1~#9 発売 2013年6月から 脚本 スコット・スナイダー 作画 ジム・リー、ダスティン・グウェン 日本では2015年にヴィレッジブックスから邦訳本が発売されている。 スーパーマン生誕75周年記念作品でスーパーマンともう1人のスーパーマン、レイスの出会いと戦いを描いた作品。 元々『Action Comics Vol.2』、『Superman Vol.3』に次ぐ第3のスーパーマンの個人誌として企画されていたため 『オールスター スーパーマン』のようにそれまでのスーパーマンの歴史を盛り込んだような作品ではなく 通常のスーパーマンのストーリーのようになっている。 メインキャラクターのレイスは盲目的にアメリカのために戦っておりスーパーマンをよく知らない人がイメージする スーパーマンのようなキャラクターになっている。そんなレイスと活動を始めたばかりの『New 52』のスーパーマンの出会いを通して スーパーマンはどういったヒーローなのかを描いている。 【物語】 サイバー・テロリスト集団『アセンション』が世間を騒がす中、8基の人工衛星の墜落を防いだスーパーマン。 しかしその内の1つが自身の意図しない方法で墜落を防がれていたことそしてその一件にアメリカ軍が関わっていたことを知る。 ロイスの父サム・レーン将軍に接触したスーパーマンの前に現れたのはもう1人のスーパーマン、レイスだった。 レイスと共に『アセンション』の対処に当たることとなったスーパーマンだったがレイスは彼を殺さなければならないと語る。 2人のスーパーマンの命運はそして暗躍する『アセンション』とルーサーの目的とは。 【登場人物】 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) メトロポリスを守る鋼鉄の男。クラークとしてはメトロポリスの新聞社デイリー・プラネットを離れフリーの記者として活躍している。 自分以外の力で墜落を免れた人工衛星の謎を追う内にもう1人のスーパーマン、レイスと彼の所属するアメリカ軍の秘密組織『ザ・マシン』の存在を知る。 レイスと共に東京への『アセンション』の攻撃を防ぐがロイスが行方不明なことを知り、レイスを連れて北極の『孤独の要塞』へ向かう。 ロイスの行方を捜索中に『アセンション』による核攻撃が発生しレイスと別れ、『アセンション』の打倒とロイスの救出に成功し 手に入れた『アースストーン』で核攻撃を防ぐ。『アースストーン』を狙って現れたレイスを追い返しロイスと共に『孤独の要塞』で 『アースストーン』の調査をしていると、レーン将軍率いる『ザ・マシン』の攻撃を受けるが特殊なアーマーを着て対処に臨む。 アーマーでも敵わず追い詰められてしまうがロイスが『アースストーン』を使うことで助かり、バットマンとワンダーウーマンを攻撃するレイスに挑む。 パワーでは圧倒されるが策を練ってレイスに勝利し『孤独の要塞』まで戻るが、『アースストーン』で呼び出された異星人が攻撃準備していることを知り ルーサーから与えられた肉体を爆弾に変える燃料を手に宇宙へ飛び出す。 レイス 75年前にアメリカが送ったメッセージを受信して現れたもう1人のスーパーマン。全身が黒くフードのような部位があり、 胸には赤いエネルギーで鷲のようなマークがついている。アメリカのために全てを捧げ行動しておりスーパーマンの活動をサポートしたこともある。 レイスの名は親代わりで『ザ・マシン』の創設者であるウィリアム・ルドルフの頭文字と奥の手を意味する『A.I.T.H.』を組み合わせてつけられている。 スーパーマン同様太陽エネルギーでパワーを発揮し75年もアメリカのために戦い続けたことでスーパーマン以上の戦闘能力を持つ。 彼の乗って来た宇宙船に刻まれた方程式を分析するために『ザ・マシン』が作られアメリカの科学技術は大きく進歩した。 レーン将軍に接触し攻撃を受けるスーパーマンの前に現れ彼を止め『ザ・マシン』の基地に案内する。 東京に『アセンション』が現れたことを知りスーパーマンと対処に当たり彼の能力を引き出し勝利を飾る。 スーパーマンに『孤独の要塞』に案内されロイスの行方を捜索する中、スーパーマンの人生について問い彼を脅してでも仲間に加えようとする。 しかし『アセンション』の核攻撃が発生しスーパーマンと別れアメリカを狙う核だけを防ぎに向かう。 『アースストーン』を使って核攻撃を防いだスーパーマンに挑み『アースストーン』を奪おうとするが、 バットマンが作っていたレイスの弱点となる物質で反撃され恥をかかされた怒りを覚えながら撤退する。 その後、恨みを返すのと命令でバットマンのもとに現れ彼を殺そうとしてワンダーウーマンとも戦闘になり圧倒する。 スーパーマンが現れると彼が身に着けていない能力を使って圧倒するがマントル近くまでおびき寄せられ、 お互いにパワーを発揮できなくなり普段の戦い方が災いしてスーパーマンに敗北してしまう。 ≪ヴィラン≫ アセンション 各国の最新機器にハッキングしてテロ行為を行うサイバー・テロリスト集団。メンバーは顔を変えるマスクをつけている。 ドバイで最新建設機械『アポロドーロス』を使ってブルジ・ハリファを破壊するがスーパーマンの活躍で防がれる。 その後、脱走者に接触しようとするロイスを妨害する一方で東京でロシアの対スーパーマンドローン『XR』を使って大規模攻撃を行う。 東京での攻撃は防がれるがロイスを確保し『アセンション』が『ザ・マシン』の創設者ウィリアム・ルドルフによって創設され、 レイスの方程式を基に造られた現在のテクノロジーを方程式の最後の技術である『アースストーン』を使って破壊しようとしていることを語る。 全世界の核ミサイルを『アースストーン』で操り発射しロイスも殺そうとするが、スーパーマンが現れ『アースストーン』を奪わせないために自爆した。 ザ・マシン 75年の歴史を持つアメリカ軍の秘密組織。創立者はウィリアム・ルドルフで現在の責任者はロイスの父サム・レーン将軍。 当初はレイスの宇宙船に刻まれた方程式を研究する機関だったが、新技術が開発されるとその技術を使って任務をこなし世界の平和を維持してきた。 レーン将軍に接触したスーパーマンに彼用の兵器で攻撃を仕掛け彼を圧倒するが、レイスの介入で攻撃を止めスーパーマンを基地に招き入れる。 スーパーマンに『ザ・マシン』の目的と彼の行動の問題点を指摘するが、東京で『アセンション』の攻撃が発生したためレイスとスーパーマンを向かわせる。 その後、『アセンション』による核攻撃が防がれると『孤独の要塞』に攻撃を仕掛けスーパーマンの持つ様々な星の技術と『アースストーン』を奪おうとする。 アーマーを着たスーパーマンも圧倒するがロイスが『アースストーン』を使うことで兵器が使えなくなり敗北した。 レックス・ルーサー 大企業レックス・コープの社長でスーパーマンのライバル。イーリアスを愛読しソーラータワーを中心にした都市計画について考えている。 何らかの罪で移送中に人工衛星の墜落についてスーパーマンに聞かれるが特に何も知らずMAWに収監される。 MAWで自身の都市計画を実験模型で再現し、実験模型を使って強化アーマーを作って脱走に成功する。 脱走後ジミー・オルセンをさらって彼の左腕に改造を施しレイスに勝利したスーパーマンのもとに送り、 左腕に仕込んだ肉体を爆弾に変える燃料をスーパーマンに与え地球を守る犠牲にしようとする。 ≪ヒーロー≫ バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。『アセンション』や人工衛星の墜落についてスーパーマンの相談を受ける。 全世界の核ミサイルが発射されると、そのことをスーパーマンに教えレイスへの切り札を渡し核ミサイルの対処を任せる。 その後、『バットケイブ』にレイスが現れ戦闘になる。対スーパーマンスーツに身を包み『バットウィング』や大量の『バットモービル』を直接ぶつけるが、 通用せず追い詰められワンダーウーマンに救われる。彼女も押されるがスーパーマンが現れ助けられた。 ワンダーウーマン(ダイアナ) 超人的力を持つアマゾン族の王女。全世界の核ミサイルが発射されバットマンと共に対策を練る。 その後、『バットケイブ』でレイスに襲われたバットマンを助けるが追い詰められスーパーマンに助けられた。 ≪デイリー・プラネット≫ ロイス・レーン デイリー・プラネットの美人記者。クラークの書いた人工衛星の記事に誤りを見つけ彼が行動を起こすきっかけを作る。 クラークに父の居場所を伝え、『アセンション』の脱走者が自分を捜していることを知りノバスコシアに向かうが 『アセンション』の妨害を受け飛行機が墜落する。脱走者に『アースストーン』で助けられるが『アセンション』に捕らわれてしまう。 『アセンション』の歴史と目的を教えられ殺されかけるが、スーパーマンに救われ『孤独の要塞』に連れていかれる。 『孤独の要塞』で『アースストーン』の調査をしていると『ザ・マシン』の攻撃を受けスーパーマンに保護されるが、 彼を助けるために『アースストーン』を使い『ザ・マシン』の兵器を止めた。 ジミー・オルセン デイリー・プラネットのカメラマン。フリーとなったクラークとも直接連絡を取り合っている。 仕事を終えくつろいでいるとルーサーの襲撃を受け誘拐されてしまう。誘拐先で左腕を改造されレイスとの戦いを終えたスーパーマンのもとに送られ、 ルーサーとの連絡係と肉体を爆弾に変える燃料の運び手にされてしまう。 ペリー・ホワイト デイリー・プラネットの編集長。ロイスと広告の位置について話したりジミーと大叔父の使っていた双眼鏡について話をする。 ≪その他≫ ジェド・コールダー クラークが少年時代を過ごしたスモールビルの隣人。変わり者で心臓が悪かった。 クラークは友人たちと共に夏の頃、彼の家にある干し草にサイロの屋根から飛び降りていた。 ある時、ラナ・ラングと共に飛び降りようとした際に足を滑らせた彼女を助けた結果、クラークは宙に浮いてしまう。 コールダーはその姿を見てクラークを宇宙人と思いクラークの母マーサを銃で脅し、現れたクラークを銃で撃った。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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超魔生物第二号にして完全なる戦闘兵器の域に達した究極の超魔 中にザボエラがいるが呪文を使った描写はない
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◆太った研究員加入後◆ 「…僕は元々」 「身の上話はやめとけ。映画とかじゃそういう奴が死ぬらしいぞ」 「死亡フラグだね」 「何だそりゃ?」 「知らないの?死亡フラグっていうのは…」 ◆自己紹介◆ 「あー、あと名前とかもいいわ。死んだ時に後味悪くなるだろ。 そうだな…職業とか。お前は…オタク?」 「研究員!」 「そういう君はどうなんだよ」 「あー…そういや何もしてないわ、今」 「無職かぁ」 「せめてフリーターとか呼んでくれよ」 ◆ゾンビ化治療◆ 「おい、噛まれたじゃないか!」 「あー、やっちまったねー…」 どうにかゾンビを撃退したものの、抑え込んだ掌の下の傷口には歯形がはっきりと残っていた。 ゾンビに噛まれた者は、ゾンビになる。 この一帯で数日過ごせば、いやがおうにも知る残酷な真実。 「お前、そういうのは自分用にとっとけって」 「うるさいな。黙っておいてくれよ。」 白衣の研究者は素早く腕を縛り、慣れた手つきで男に薬剤を注射する。 しかしこの男、さきほど自ら噛まれたようにも見えたのだが…研究者はその言葉を飲み込んだ。 「早速、役に立ったな、オタク」 「黙ってろって、無職!」 ◆理由◆ 「ねぇ、無職。何で僕を連れてったのさ?確かに役に立つとは言ったけどさ」 「連れてけっつったのお前じゃねぇか」 「そうなんだけど…」 「面白そーだったから。そんだけだ」 ◆元歌手加入◆ 「歌?」 ああ、そうとも。と男は大きく頷くと、 まるでミュージカルの役者のように大仰に両手を広げた。 「ボクはここで歌を歌って、人々に勇気を与える仕事をしている。 代金は基本的に食糧…というわけさ」 「何で素人の歌に飯渡さなくちゃいけないのさ」 「こんな場所だ。キミ達が気付かないのも無理はない! 国民的アイドルユニット精米BOYSの元メンバーといえば…ふふ、わかるかな?」 「「誰?」」 ◆名称◆ 「名前はいいって…キミ達はなんて呼び合ってるんだい?」 「適当に職業だなー。俺は無職、コイツはオタク」 「研究員ね…」 「アンタは歌手?」 「いや、元歌手だ」 「なんだ、また無職かぁ」 「そんじゃ、無職二号な」 「そこは元歌手とかでいいだろう!」 ◆リクエスト◆ 「こ、国民的アイドルを知らない人間が二人も…」 「落ち込むなよ、二号」 「二号と呼ぶな!本当に聴いた事ないかい!?『食わされるより食わしたい』とか『茶碗に一粒だけの米』とか!」 「知ってる?」 「いや、さっぱり…。ボカロとか声優さんとかならわかるんだけど…」 「キミ達、本当に同じ国の人間か!?」 ◆飯◆ 「キミ達、食糧配分とか考えていないのかい!?」 「明日死ぬかもしれない」「だから、腹一杯食っとけ…って無職がね」 「……頭痛がしてきたよ」 ◆館突入◆ 「この館…」 「何?オタク、知ってんの…?」 「いや…噂で聞いた事があるぐらいだよ。でも…今回の事と関係がある場所なのは間違いない」 「ボクは入るべきではないと思う。 何が起こるかわからないのは外も同じだが、こんな狭い空間で奴らに襲撃されたら…」 「うし、入るか」 「話を聞け」 ◆武器◆ 「このゾンビ、武器を使うぞ…!!」 「あ、なんかそんなゾンビ、ゲームで見た覚えがあるわ、俺」 「何何??RoB?COD BO??」 「今どうでもいいよね、その話!?」 「あー、何だったかなぁ…」 「でも、武器を使うって事は、こちらの武器も奪われる可能性があるってことだね」 「キミ達、武器は!?」 「え?」「え?」「え?」 ※死ぬまで素手でした。 ◆闘争もとい逃走◆ 「だから嫌だったんだ!こんな所入るんじゃなかった!! もう沢山だ、ボクは帰る!!!」 「落ち着け、無職2号。追いつかれんぞ」 「誰が2号だ!!ていうか、何持って走ってんだ、キミ!?」 「やきそば。今、お湯なしでも作れんのなー」 「捨ててから逃げろよマヌケエェエ!!!!」 「二人とも喋ってないで、早く逃げるよ!!!」 ◆疑問◆ 「いっつも思うんだけどさ」 「んー?」 「何でキミ、毎回毎回ボクらを庇うわけ?」 「あー、それ止めさせようとして何度言っても 適当に理由つけて無理するんだよ」 「まーまー、そう言いなさんなって」 「面倒くさがりなくせに面白い事見つけたら 何も考えずに突っ走ったり」 「後先考えないよね。名前とか身の上話は止せとか言いながら 結局、他人の事優先したりさ」 「馬鹿だよね」「アホだね、全く」 「あれ、何で俺へのディスが始まってんのこれ…」 ◆感染◆ 「そんな馬鹿な…噛まれてもないのに…」 「おー、みたいだなー…」 「な、何がどうしたんだい?」 「無職の…ゾンビ化が始まってる…。さっきの戦闘だって噛まれたわけじゃないのに…」 「ついに俺もゾンビに就職か…」 「「笑えるか」」 ◆巨狼◆【鈴渡 永久子との遭遇】 逃走。 ゾンビとの戦闘手段をもたない人間の手段は 基本的には逃げの一手である。 いくら愚鈍とはいえ 耐久力に優れ、極力な顎を持つゾンビ相手に 戦闘に長けない人間の力では道具でも使わない限り まともにやり合えば勝機は薄い。 だが、致命的ともいえる機動力の悪さゆえに 不意打ちを食らわない限りは、ゾンビ相手に ダメージを受けることは少ない。 「……あれもゾンビ……だよね」 不気味な唸り声を洩らし 不揃いに並んだ歯から毀れた唾液が鼻をつく臭いを撒き散らす。 踏み締められた前足により陥没気味の床は そのものの存在感を示すには十分過ぎた。 ゾンビ化した狼。それも超々巨大な。 「…まずいな。お前ら下がれ」 男の声に呼応し、事前に示し合わせていたかのように 二人の男が、桃色の髪の男を先頭にじりじりと距離を測る。 愚鈍なゾンビ共といえど、館内は室内。 狭い廊下、無数にある扉、薄暗い照明。 いくらでも容易にゾンビ達が攻撃を仕掛けられる条件。 そのうえ、この館には異常な機動力や知恵を持つゾンビが多い。 まるで、ゾンビの餌場のために設けられたような建物だね、と オタクの奴が言っていたが、あながち間違いでもないだろう。 「guruuuuuuuuugggrr...」 しびれを切らした巨狼の低い咆哮が、滑るように脳に響いた。 この巨躯と機動力ではひとたまりもあるまい。 桃髪の男は静かに覚悟を決め、歯を食いしばる。 踏ん張れば、後の2人はなんとか別室に移動できる。 それさえできればあの巨狼では身動きがとれないはず。 床がピシリと音をたてる。 それが合図だった。 「ひ、は」 腐敗してなお、頑丈な顎がトラバサミのように開き 今まさに男を噛み千切ろうとした瞬間 巨狼の脳天にかかとが沈み込んだ。 脳漿をぶち撒きながらずぶりとめり込んでいくかかとと 比例するように吊りあがる、かかとの主の口角。 「ぎ、ひ、はッ、ぐひはは!はははは!!」 「な、何!?何あれ!??」 小太りな男の眼前、にわかに信じ難い光景が広がる。 何なんだ、これは。 恐らく彼の攻略、読破したゲーム、小説の中に 少女が空から降ってくるシチュエーションは幾千と存在しても 腐敗した巨狼にかかと落としを決めながら降ってくる少女はいまい。 その少女の笑い声は狼の巨躯が崩れた轟音が鳴り響いてなお、鮮明に響きわたり。 地を這う狼を手持ちの拳銃で 的確に頭部と心臓を撃ちぬいた。 「たす…かったのか…?」 「おい、アンタ…」 脱力する元歌手の男を尻目に桃髪の男は 少女に歩み寄る。 その瞬間、恍惚の表情を浮かべていた少女が 歳相応のそれになり、自然な動きで唇が開く。 「…、…ぇ」 何だ。 「お兄…ちゃ…」 何を言おうとしている。 耳を澄まし、もう一度尋ねようとしたところで 少女が何かを否定するようにかぶりを振る。 「何、でもねぇ」 語気を強め、ばつが悪そうな顔をしたまま 先頭の男を目付けた少女の目は再び見開かれる。 「あんた、まさか噛まれたのか?」 以下、鈴渡 永久子のRPへ。 ◆ジカンガナーイ◆